Resumo
Na ilha isolada de Rokkenjima, o Battler Ushiromiya e sua família foram presos e assassinados sob circunstâncias incomuns atribuídas a Beatrice, a Bruxa de Ouro.
Depois de desafiar continuamente a existência de bruxas mágicas e poderosas, Battler se tornou o Mestre do Jogo do tabuleiro envolvendo os misteriosos eventos que ocorreram. Para provar sua compreensão do mistério, ele deve derrotar Erika Furudo, o detetive e peça para a bruxa Bernkastel. Enquanto isso, uma Beatrice infantil, renascida pelos esforços de Battler, luta para recuperar sua personalidade anterior para o bem de Battler.
Quando o novo jogo começa, os eventos que se desenrolam são trazidos à existência por dois observadores objetivos: a Bruxa do Teatro, Featherine Augustus Aurora, e sua leitora escolhida, Ange Ushiromiya, irmã de Battler como ela é em 1998.
Em Rokkenjima, em 1986, o amor se torna importante para entender a verdade por trás dos eventos, principalmente no que diz respeito a George e Jessica Ushiromiya, e aos servos Shannon e Kanon.