Resumo
A década é 90, e os jogos de luta estão tomando conta do Japão. Contra o pano de fundo desse frenesi de jogos de luta, os jogadores se reúnem dia e noite nos fliperamas para testar sua coragem. E em meio ao fervor, um garoto encontra seu destino ... Uma emocionante história em quadrinhos para jovens adultos sobre a juventude do primeiro jogador profissional do Japão, Daigo Umehara, está prestes a acontecer!