Resumo
Na ilha isolada de Rokkenjima, o Battler Ushiromiya e sua família foram presos e assassinados em circunstâncias incomuns atribuídas a Beatrice, a Bruxa Dourada.
Depois de desafiar continuamente a existência de bruxas mágicas e poderosas, Battler se tornou o Game Master do tabuleiro envolvendo os misteriosos eventos que ocorreram. Para provar sua compreensão do mistério, ele deve derrotar Erika Furudo, a detetive e peça da bruxa Bernkastel. Enquanto isso, uma Beatrice infantil, renascida através dos esforços de Battler, luta para recuperar sua antiga personalidade pelo bem de Battler.
À medida que o novo jogo começa, os acontecimentos que se desenrolam são trazidos à existência por dois observadores objetivos: a Bruxa do Teatro, Featherine Augustus Aurora, e sua leitora escolhida, Ange Ushiromiya, irmã de Battler como ela é em 1998.
Em Rokkenjima em 1986, amor torna-se importante para compreender a verdade por trás dos eventos, especialmente no que se refere a George e Jessica Ushiromiya, e aos servos Shannon e Kanon.