Resumo
Kamihara Kurusu, que perdeu a consciência, encontrou sua alma em um salto no tempo para Showa 16 (1941), o dia em que o encouraçado Yamato é lançado. Depois de perceber sua situação, Kurusu parte em um jogo para fazer o Japão Imperial vencer a Guerra do Pacífico. Com a ajuda de um alferes que pode vê-lo e ouvi-lo, ele compartilhou seu conhecimento sobre a história da Guerra do Pacífico com Yamamoto Isoroku, comandante da frota combinada. Mas neste jogo o seu adversário não são apenas os Estados Unidos, é a própria força da história.