Resumo
Depois de perder a perna como aventureiro de startups, ele se retirou para sua cidade natal, no interior. Fazendo coisas como coletar ervas medicinais, exterminar feras mágicas e feras selvagens e ajudar no trabalho agrícola dos moradores, é difícil decidir se chamamos nosso protagonista de aventureiro ou de faz-tudo. E enquanto fazia essas coisas, sua idade rapidamente se aproximou dos trinta.
Um dia, enquanto procurava ervas nas montanhas, ele descobriu uma criança abandonada. Pensando que não poderia simplesmente deixá-lo, levou-o para casa e criou-o até chegar aos quarenta anos. Sua filha, agora adulta, também queria se tornar uma aventureira, provavelmente por ter crescido observando seu pai. Embora seu pai lhe tivesse ensinado a espada desde que ela era jovem para autodefesa, seu talento era bastante impressionante. Pensando que seria melhor para ela não ficar presa no campo pelo resto da vida, nosso protagonista a mandou para a guilda de aventureiros da Capital. Sua filha tornou-se oficialmente uma aventureira.
Depois de mais cinco anos, o protagonista, já na casa dos quarenta, ainda atua como um pseudo-aventureiro no campo. No entanto, sua filha é agora uma distinta aventureira da Classe S, mas ainda não voltou para casa? Quando poderei ver o papai de novo?!??